《七龍珠 電光炸裂!ZERO》初始可遊玩角色高達181名!
在這篇文章中,我們將詳細介紹《七龍珠 電光炸裂!ZERO》中角色的戰鬥風格以及獨特的外觀!
此外,還將介紹遊戲中的特別動作,例如:QTE(快速反應事件)順序、替換、變身以及合體。
1. 角色種類
在《七龍珠 電光炸裂!ZERO》中,玩家可以體驗到以系列原作為基礎去設計的各種角色強度及戰鬥習慣,而數值、尺寸及型態也會影響角色的戰鬥風格。
來看看將會在遊戲中出現的不同種類的角色吧:
■ 強度
這類角色的大多數操作都以重擊和強大的爆發技為基礎。儘管速度可能較慢,但攻擊的強度會彌補這一點,進而造成對手大量傷害,而部分角色強度甚至足以抵抗氣彈和猛擊格鬥。根據數值來看,這類角色具有「格鬥」及「爆發技」這兩種強項:前者會加強連擊和近距離戰鬥造成的傷害,後者則可以藉由爆發技攻擊和氣彈給予傷害。
■ 速度
另一方面,部分角色的動作非常敏捷,並利用這項優勢使出不易被中斷的連續攻擊。即使這些角色的攻擊力可能不高,但因能夠在地圖上快速移動並以驚人的速度使出連擊,所以對手也很難抓住他們。而相對的,對於不屬於此類型的角色來說,要躲避連擊就沒這麼容易了。
■ 氣彈
部分角色非常擅長使用氣彈,在與對手保持距離時也很好操作,能夠在消耗最少能量的同時使出多次連續的能源彈,例如貝吉達就是一個可以快速使出強大氣彈攻擊的角色。其他角色包括可以使出極具代表性的「龜派氣功」的悟空,以及可以釋放高準確度的「死亡光束」的弗力札。
■ 巨大
與其巨大的體型相對,這類角色的速度較慢,但可以使出更強力的攻擊,甚至打飛對手。
最重要的是,他們可以抵抗摔擲以及部分爆發技。玩家在對戰中可利用更大的攻擊範圍擊中對手,發揮其壓倒性的優勢。不過,體型較小的對手可能可以躲過他們的攻擊。
■ 生化人
生化人是人造的,所以並不具有「氣」——事實上,除非能源達到最大值,否則他們無法蓄積氣力量表。他們的氣力量表會隨時間或透過近距離格鬥自動蓄積,一旦達到最大值就會停止。作為戰略的一環,請使出連擊進攻,讓對手無法蓄積氣。部分生化人甚至能在使用超級識破時吸收氣彈以及特定的爆發技,讓自己的量表蓄積得更快。
生化人13號、16號、17號及18號會自動蓄積至最大值;生化人19號和蓋洛博士則能夠透過近距離格鬥蓄積更多的氣,甚至吸收對手的氣彈及部分氣功波爆發技。
2. 特殊外觀
玩家可以在《七龍珠 電光炸裂!ZERO》中為角色設定獨特的外觀。本作忠實重現了系列作品中的要素,使用或設定裝飾品及能力等,將有機會影響角色的操作。
■ 劍
玩家可以在本作中體驗各種戰鬥風格,而「劍」就是其中一種。系列作品中的劍士們將會用劍使出各種連擊和爆發技等,重現經典的攻擊招式。部分角色還會用劍使出能源彈突破對手的防禦。
■ 氣場
《七龍珠超》裡的部分角色在最強型態時會有氣場環繞在四周,而本作也承襲了這個設定。
角色的氣伴隨著驚人的力量滿溢而出,呈現出令人嘆為觀止的視覺效果。
■ 史考特
史考特在《七龍珠》系列中是一個非常具有代表性的道具。在遊戲中,玩家可以選擇角色(主要是弗力札軍)並裝備史考特,根據史考特的品質將能擴大搜尋範圍。
使用這個道具後,玩家就能避免長時間失去對對手行蹤的掌控。但需注意戰鬥中受到的傷害可能會導致史考特損毀。史考特被破壞後,若對手消失在視野中,就會難以找出他們的位置。
■ 地面型角色
如同《七龍珠》系列作品,部分角色是無法飛行的。這些角色跳躍之後會慢慢落到地面上,無法像會飛行的角色那樣長時間滯空。但另一方面,這些角色是唯一可以在地面上奔跑的類型,玩家可以活用他們的招式並嘗試在地面進行戰鬥。
3. 特別動作
在本作中,玩家可以使用不屬於連擊或爆發技攻擊的動作。特別動作的適用範圍廣,從變身到QTE(快速反應事件)都可以使用,以下將介紹如何在戰鬥中運用。
■ 變身
選擇想要執行的變身並按↑顯示變身面板,然後在戰鬥中按[☐/X]或[△/Y]或[X/A]或[⭘/B]執行,同時將消耗技能存量。變身後角色能力將獲得提升。
■ 合體
只有當隊伍中有兩個可以合體的角色時才能使用。按↑+L1 (R1)將變形面板切換到合體面板,然後按[☐/X]或[△/Y]或[X/A]或[⭘/B]合體成為面板上的角色。
一旦合體,合體的兩名角色會離開隊伍,並由合體後的角色取代。請注意,合體後無法恢復原狀。
■ 替換
切換圖示亮起後即可替換,按←顯示替換面板,然後按[☐/X]或[△/Y]或[X/A]或[⭘/B]選擇要替換的角色。
這項機制可以連動其他遊戲功能,例如「追襲交換」。在隊伍戰鬥中,在進攻時替換可以讓替換後的角色繼續攻擊。使用此策略可以在持續攻擊的同時順利替換隊伍成員。
■ Sparking!狀態
必須將氣力量表蓄積至最大值(甚至更多),並使用1技能存量才能進入Sparking!狀態。
Sparking!狀態不只能提升角色能力,還有其他優點,例如可以在不消耗氣的情況下使出氣彈。
在Sparking!狀態下使用猛烈突擊等技能,將可使出連續的突擊攻擊直到量表耗盡,從而達成不間斷的近距離攻擊。
還可以消耗Sparking!量表讓自己立即消失或移動,並使出超越猛擊或超級高速移動破解對手的防禦。
■ 情緒表現
開始戰鬥前可以按→ 將角色切換為情緒表現面板上顯示的內容。讓最喜歡的角色擺出最帥氣的表情和姿勢吧!
■ QTE(快速反應事件)
當雙方同時執行某些特定動作時,就會開啟動態 QTE(快速反應事件),獲勝者可以透過造成額外傷害或將對手打飛,從而在戰鬥中佔據優勢。由於QTE會改變戰鬥的進行方式,所以角色動作也會變得更難預測。玩家可以利用這點打亂對手的節奏,使其成為扭轉局勢的關鍵。
.疾速衝擊
雙方會在疾速衝擊中進行一系列的激烈攻擊。按下[R2/RT]+[X/A]使用龍之衝刺與對手碰撞後將產生疾速衝擊(※當衝刺類型的爆發技對上龍之衝刺時也會發生疾速衝擊)。
此衝擊行動大致分為兩個部分:
首先,在單擊區段,雙方必須配合畫面的動作演出來操作。單擊區段決勝負後,會進展到連擊區段。連擊區段會根據雙方的操作次數,決定最後造成的傷害。連擊區段結束後,單擊區段的贏家會擊飛輸家,疾速衝擊就結束了。
當雙方同時按[R1/RB]+[☐/X]使出摔擲,就會發生力量衝擊。此衝擊行動的重點是透過按住對應的按鍵來比較力量。
過程中會顯示一個量表,在操作時需注意不能超過量表上的指針,力量衝擊結束時最接近指針的一方獲勝。
當雙方同時按[X/A]進行墊步時會發生粉碎衝擊。粉碎衝擊開始後,雙方會被隨機分配為「攻擊方」或「防禦方」。攻擊方跟防禦方需要各自依照畫面指示操作。在每次的攻防中,攻擊方獲勝就能成功傷害防禦方,防禦方獲勝的話就能擋住傷害。最多可以進行3次勝負,先成功2次的人可以攻擊並擊飛對手。
爆發衝擊是射擊類型的爆發技相衝突時產生的衝擊行動。爆發衝擊開始後會顯示計量表,可以看到量表往右側持續蓄積。如果在蓄積時操作,當前的蓄積量會轉變為力量,反映在爆發技的對抗中。此外,也可以不只操作一次,而是藉由多次操作來增加威力。
獲勝者將造成對手大量傷害。
《七龍珠 電光炸裂!ZERO》將於2024年10月11日發售,平台包含PlayStation®5、Xbox Series X|S以及PC。預購數位豪華版或數位終極版即可擁有從2024年10月8日6:00(UTC+8)開始的3天搶先體驗權,預購還能獲得來自即將在日本播出的動畫系列《七龍珠 DAIMA》(暫譯)中的可操作角色「孫悟空(迷你)」。
詳情請至官方網站確認。
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