《七龙珠 电光炸裂!ZERO》初始可游玩角色高达181名!
在这篇文章中,我们将详细介绍《七龙珠 电光炸裂!ZERO》中角色的战斗风格以及独特的外观!
此外,还将介绍游戏中的特别动作,例如:QTE(快速反应事件)、替换、变身以及合体。
1. 角色种类
在《七龙珠 电光炸裂!ZERO》中,玩家可以体验到以系列原作为基础去设计的各种角色强度及战斗习惯,而数值、尺寸及型态也会影响角色的战斗风格。
来看看将会在游戏中出现的不同种类的角色吧:
■ 强度
这类角色的大多数操作都以重击和强大的爆发技为基础。尽管速度可能较慢,但攻击的强度会弥补这一点,进而造成对手大量伤害,而部分角色强度甚至足以抵抗气弹和猛击格斗。根据数值来看,这类角色具有"格斗"及"爆发技"这两种强项:前者会加强连击和近距离战斗造成的伤害,后者则可以藉由爆发技攻击和气弹给予伤害。
■ 速度
另一方面,部分角色的动作非常敏捷,并利用这项优势使出不易被中断的连续攻击。即使这些角色的攻击力可能不高,但因能够在地图上快速移动并以惊人的速度使出连击,所以对手也很难抓住他们。而相对的,对于不属于此类型的角色来说,要躲避连击就没这么容易了。
■ 气弹
部分角色非常擅长使用气弹,在与对手保持距离时也很好操作,能够在消耗最少能量的同时使出多次连续的能源弹,例如贝吉塔就是一个可以快速使出强大气弹攻击的角色。其他角色包括可以使出极具代表性的"龟派神功"的悟空,以及可以释放高准确度的"死亡激光束"的弗利萨。
■ 巨大
与其巨大的体型相对,这类角色的速度较慢,但可以使出更强力的攻击,甚至打飞对手。
最重要的是,他们可以抵抗摔掷以及部分爆发技。玩家在对战中可利用更大的攻击范围击中对手,发挥其压倒性的优势。不过,体型较小的对手可能可以躲过他们的攻击。
■ 人造人
人造人并不具有"气"——事实上,除非能源达到最大值,否则他们无法蓄积气力量表。他们的气力量表会随时间或透过近距离格斗自动蓄积,一旦达到最大值就会停止。作为战略的一环,请使出连击进攻,让对手无法蓄积气。部分人造人甚至能在使用超级识破时吸收气弹以及特定的爆发技,让自己的量表蓄积得更快。
人造人13号、16号、17号及18号会自动蓄积至最大值;人造人19号和格罗博士则能够透过近距离格斗蓄积更多的气,甚至吸收对手的气弹及部分气功波爆发技。
2. 特殊外观
玩家可以在《七龙珠 电光炸裂!ZERO》中为角色设定独特的外观。本作忠实重现了系列作品中的要素,使用或设定装饰品及能力等,将有机会影响角色的操作。
■ 剑
玩家可以在本作中体验各种战斗风格,而"剑"就是其中一种。系列作品中的剑士们将会用剑使出各种连击和爆发技等,重现经典的攻击招式。部分角色还会用剑使出能源弹突破对手的防御。
■ 气场
《七龙珠超》里的部分角色在最强型态时会有气场环绕在四周,而本作也承袭了这个设定。
角色的气伴随着惊人的力量满溢而出,呈现出令人叹为观止的视觉效果。
■ 探测器
■ 地面型角色
如同《七龙珠》系列作品,部分角色是无法飞行的。这些角色跳跃之后会慢慢落到地面上,无法像会飞行的角色那样长时间滞空。但另一方面,这些角色是唯一可以在地面上奔跑的类型,玩家可以活用他们的招式并尝试在地面进行战斗。
3. 特别动作
在本作中,玩家可以使用不属于连击或爆发技攻击的动作。特别动作的适用范围广,从变身到QTE(快速反应事件)都可以使用,以下将介绍如何在战斗中运用。
■ 变身
选择想要执行的变身并按↑显示变身面板,然后在战斗中按[☐/X]或[△/Y]或[✖/A]或[⭘/B]执行,同时将消耗技能存量。变身后角色能力将获得提升。
■ 合体
只有当队伍中有两个可以合体的角色时才能使用。按↑+L1 (R1)将变形面板切换到合体面板,然后按[☐/X]或[△/Y]或[X/A]或[⭘/B]合体成为面板上的角色。
一旦合体,合体的两名角色会离开队伍,并由合体后的角色取代。请注意,合体后无法恢复原状。
■ 替换
切换图示亮起后即可替换,按←显示替换面板,然后按[☐/X]或[△/Y]或[X/A]或[⭘/B]选择要替换的角色。
这项机制可以连动其他游戏功能,例如"追袭交换"。在队伍战斗中,在进攻时替换可以让替换后的角色继续攻击。使用此策略可以在持续攻击的同时顺利替换队伍成员。
■ Sparking!状态
必须将气力量表蓄积至最大值(甚至更多),并使用1技能存量才能进入Sparking!状态。
Sparking!状态不只能提升角色能力,还有其他优点,例如可以在不消耗气的情况下使出气弹。
在Sparking!状态下使用猛烈突击等技能,将可使出连续的突击攻击直到量表耗尽,从而达成不间断的近距离攻击。
还可以消耗Sparking!量表让自己立即消失或移动,并使出超越猛击或超级高速移动破解对手的防御。
■ 情绪表现
开始战斗前可以按→ 将角色切换为情绪表现面板上显示的内容。让最喜欢的角色摆出最帅气的表情和姿势吧!
■ QTE(快速反应事件)
当双方同时执行某些特定动作时,就会开启动态 QTE(快速反应事件),获胜者可以透过造成额外伤害或将对手打飞,从而在战斗中占据优势。由于QTE会改变战斗的进行方式,所以角色动作也会变得更难预测。玩家可以利用这点打乱对手的节奏,使其成为扭转局势的关键。
.疾速冲击
双方会在疾速冲击中进行一系列的激烈攻击。按下[R2/RT]+[X/A]使用龙之冲刺与对手碰撞后将产生疾速冲击(※当冲刺类型的爆发技对上龙之冲刺时也会发生疾速冲击)。
此冲击行动大致分为两个部分:
首先,在单击区段,双方必须配合画面的动作演出来操作。单击区段决胜负后,会进展到连击区段。连击区段会根据双方的操作次数,决定最后造成的伤害。连击区段结束后,单击区段的赢家会击飞输家,疾速冲击就结束了。
.力量冲击
当双方同时按[R1/RB]+[☐/X]使出摔掷,就会发生力量冲击。此冲击行动的重点是透过按住对应的按键来比较力量。
过程中会显示一个量表,在操作时需注意不能超过量表上的指针,力量冲击结束时最接近指针的一方获胜。
.粉碎冲击
当双方同时按[X/A]进行垫步时会发生粉碎冲击。粉碎冲击开始后,双方会被随机分配为"攻击方"或"防御方"。攻击方跟防御方需要各自依照画面指示操作。在每次的攻防中,攻击方获胜就能成功伤害防御方,防御方获胜的话就能挡住伤害。最多可以进行3次胜负,先成功2次的人可以攻击并击飞对手。
.爆发冲击
爆发冲击是射击类型的爆发技相冲突时产生的冲击行动。爆发冲击开始后会显示计量表,可以看到量表往右侧持续蓄积。如果在蓄积时操作,当前的蓄积量会转变为力量,反映在爆发技的对抗中。此外,也可以不只操作一次,而是藉由多次操作来增加威力。
获胜者将造成对手大量伤害。
《七龙珠 电光炸裂!ZERO》将于2024年10月11日上市,平台包含PlayStation®5、Xbox Series X|S以及PC。预购数字豪华版或数字终极版即可拥有从2024年10月8日6:00(UTC+8)开始的3天抢先体验权,预购还能获得来自即将在日本播出的动画系列《七龙珠 DAIMA》(暂译)中的可操作角色"孙悟空(迷你)"。
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